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REFERÊNCIA : MTM.2023.0287.0402







- OBJECT_HEIGHT : 860 mm
- OBJECT_WIDTH : 780 mm
- OBJECT_LENGTH : 410 mm
- OBJECT_WEIGHT : 970 g
- OBJECT_REF : MTM.2023.0287.0402
- OBJECT_NAME_PT : Louva-a-Deus
- EVENT_NAME_PT : Projeto Casulos
- OBJECT_TYPOLOGY_PT : máscara
- OBJECT_DATE : 2023
- OBJECT_STORAGE_REF :
OBJECT_MATERIAL_PT :
corpo/volume | cartão canelado, rede de metaldetalhes | viseira de rede plástica
pintura | tinta acrílica
OBJECT_ARTISTS_PT :
- direção artística | Clara Ribeiro
- direção plástica | Migvel Tepes
- criação | Migvel Tepes
OBJECT_DESCRIPTION_PT :
Esta máscara representa uma criatura conhecida pela sua aparência dramática e intimidante.
A construção da máscara envolve a utilização de uma base de cartão revestido a papel para criar as caraterísticas desejadas, exageradas para o impacto teatral desejado, particularmente adequado para espetáculos ao ar livre.
O personagem Louva-a-Deus era um humano que gostaria de ser lutador de artes marciais. Aquando a sua transformação surge como Louva-a-Deus, sendo que este animal é um exímio lutador no mundo dos insetos, conhecidos pelo seu comportamento predatório e método único de caça. Esta transformação metafórica sugere uma mudança na identidade da personagem.
A interação entre a máscara e o corpo do ator é crucial para alcançar a qualidade realista da criatura. Com base nos princípios do teatro físico e da arte performativa, os movimentos do ator devem ser deliberados e exagerados para animar a máscara eficazmente. Esta abordagem sublinha o aspeto de comunicação não verbal do espetáculo, uma vez que a personalidade e as intenções da personagem são transmitidas principalmente através da linguagem corporal e da fisicalidade.
A utilização de extensões corporais adicionais, como as patas semelhantes às do inseto, dilui ainda mais a linha entre o humano e inseto. Esta integração enfatiza o tema da metamorfose, desafiando a perceção do público sobre o que é humano e o que não é.
A eficácia desta máscara num contexto performativo depende fortemente da capacidade do ator para incorporar a essência da criatura e manipular a máscara de uma forma que pareça realista. Para tal, é necessário um conhecimento profundo dos padrões de movimento e do comportamento do inseto, resultando numa experiência teatral cativante e instigante.
OBJECT_CONTEXT_PT :
Este projeto foi inspirado na obra “Metamorfose” de Franz Kafka, que explora temas profundos da condição humana, do desejo e do medo através da transformação do protagonista, Gregor Samsa, num inseto gigante.
Este foi um projeto comunitário desenvolvido com um grupo de jovens, levados a refletir sobre a condição humana, sobre os seus desejos e medos. Foram criadas sete personagens insetos e cada inseto representa um aspeto diferente da condição humana, numa metáfora para várias lutas internas e externas vividas pelos indivíduos na sociedade.
DOWNLOAD :
CONDITION REPORT 1.4 MBARQUIVO IMAGEM 22 MB
MODULAE 75.8 KB